Epic Games 的虚幻引擎 3 已被用于多种顶级游戏,包括《战争机器》和《虚幻竞技场 3》。该技术也是许多其他游戏的支柱,包括《失落的奥德赛》、《Stranglehold》、《生化奇兵》和即将推出的《Too Human》。微软在 2008 年游戏开发者大会的主题演讲中展示了该引擎的最新版本。
EA 也一直在多平台游戏《荣誉勋章:空降神兵》和《战地双雄》中使用这款流行的引擎。据 Epic 称,现在,该发行商希望扩大其授权协议(首次签署于 2006 年)以涵盖目前正在开发中的“五款以上”游戏。与之前的游戏一样,虚幻引擎 3 工具集将与 EA 自己的专有开发技术一起使用。
EA 和 Epic 均未透露 UE3 授权延期涵盖的具体游戏。不过,值得注意的是,EA 旗下工作室 BioWare 的角色扮演游戏《质量效应》就是基于该引擎开发的。这家位于艾伯塔省埃德蒙顿的工作室曾多次表示,他们计划为这款广受好评、商业上大获成功的游戏开发至少一部续集,而续集很可能也会使用相同的技术。
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